3d人体模型建模(3D软件设计三维人体模型最真实的是那个软件?)

案例 2019-12-03 19:05:52

3DMAX人体建模怎么变成实体的模型
Max模型用3d打印机打印出来要实体模型吗?是打印出来的模型是实体的吧。

Max软件里的模型做好后保存为 .STL 格式的文件,然后连上3d打印机,并设置打印机的相关软件,之后才能打印实体模型出来。
http://jingyan.baidu.com/article/6f2f55a1bf0bb7b5b83e6c79.html
怎样建立一个人体的立体模型,用什么软件可以这样制作

就用3dmax、maya、Zbrush也行,但这几款软件太强大,一般人不经过专业的学习很难做出人物模型,建好人物模型后,要想人物逼真,就看你贴图做的怎么样了,建议还是两个结合使用。以前我不怎么用ZB时,用max或maya直接做人,但效率太低了,后来跟ZB一起结合使用,做动画那种对布线要求,又对形体要求的。我两个软件结合使用,模型经常两软件间导来导去。最后出来的模型挺漂亮,布线也漂亮。呵呵。。

ZBrush 4R8中文版下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=18156


3Dmax人物建模具体制作流程(求具体的细节)
做人物模型要有绘画功底,不然做出来的人会走样。
1.在做之前你要先找参考图片。就人物三视图 {正视图,前视图。侧视图} 要是你是高手就当然不需要导入这些了。看着原画也能弄好。
2.制作模型,你可以用面片建模,但新手不提倡这个方法。在就是多边形建模了,从人物头顶一直做到脚 做到最后人物会是一个整体的 而不是拼凑起来的。做人物模型要布线均匀流畅!
3.展UV,用unwrap uvw这个。uv一定要展好不然你后期贴图不好画。可以去找相关教程。也有专门展uv的插件。
4.贴图的制作就要考你的绘画功底了。有个BODYPAINT软件 是直接在模型上画贴图的你可以去研究研究。
建议从第一步到最后一步 一步一步的来做 先把每一步做好了才进入下一个阶段。开始学的时候不要太依赖插件!!