3dmax植物插件(植被森林插件安装后怎么在max里调出来)

案例 2019-12-03 19:05:55

GrowFX插件做了植物生长的动画怎么导出FBX格式,用...
Maya文件导出成Fbx文件步骤如下:第一:确保在Maya环境下已经打开Fbx组件。 打开方式:如图 第二:导出设置,如图 说明: ExportAll:导出场景里所有的物体。 ExportSelection:导出所选择的物体。 点击后面的小方块,在弹出的ExportOptions窗口中‘Filetype’选择FBX export。如若要导出带动画信息的FBX,需要点击‘Editpreset ’在弹出窗 口中勾选‘Animation’项。第三:导出,如图 直接点击‘ExportAll’或者‘ExportSelection’,选择存储路径,命名,最后点 击‘Export’便可。
3dmax2012 64位版本下forest插件生成的树木在保存...

点中forest,它下面有个相机面板,里面可以设置只显示显见框能看到的范围。


怎么用3dmax做植物?
做植物和平常的建模一样的 最主要的是贴图的时候麻烦 其实一般的是不需要做的 如果是效果图的话 后期用PS插进去就行了 除非是要求高的三维动画