游戏模型(做动画建模和做游戏建模的区别是什么?)

案例 2019-12-03 19:05:57

一个游戏模型师的职业未来何去何从?
一:完全可以达到。
二:信息技术学院我也推荐数媒。
三:一定要去大学深造,重点,二本。
四:vr你想接触那一方面?你可以把模型想象成砖,虚拟的世界是需要一块块砖头搭建场景去体现你构造的世界的!
五:你还是比较用心并且对未来有一定想象与规划的!想知道更多游戏方向的事情可以私信我
求教如何提取游戏里的模型
FINALBIG打开绝命时刻文件夹下的W3DZH,这两个只支持3DS MAX 8或6,TGA直接用PS打开.big,要W3D IMPORTER(W3D导入)和W3D EXPORT(一般大家用的是中土大战的模型导出工具),不如直接修改改贴图的效果更合理、实际,身为制作绝命时刻MODDER的我有过经验,找到所属士兵的W3D文件(W3D是Westwood以及较早期EA旗下的3D RTS游戏中统一使用的模型格式)和贴图文件(从TexturesZH、5

不过建议你用RenX(3D游戏常用3D素材制作软件GMax的插件)也可以,绝命时刻并不有效支持高面数和高精度的模型(1万面以上的模型基本别想了)。

贴图一般是DDS格式或者TGA格式.big中提取)

至于如何导入模型,我建议你,但是个人习惯了3D MAX,而你想制作精美的士兵模型,DDS格式则可以用3DS Max通过图片查看器转换格式为TGA后再打开

若想修改模型.big和TexturesZH
游戏原画和游戏角色建模有什么区别;二者的2D和3D...
游戏原画所用的软件大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3D游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2D的。
游戏角色建模用的软件是3D Max或者MAYA。原画师完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等工序才能呈现出玩家最后看到的效果。3D是可以360度随意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的。
另外还有2.5D。看起来像是3D,但玩家屏幕不能随意360度转动,俗称假3D。
希望对楼主有帮助XD~