3dsmax建筑模型(急求3Dmax建筑模型百度云资源。)

案例 2019-12-17 03:42:03

如何导出游戏建筑模型到3Dmax
比如上古卷轴5做游戏分为了美工方面和程序方面。
你是用3DMAX做模型做成游戏,那么你应该只会涉及到美工方面,模型就会移动或者旋转等等,不过这个就和3DMAX不沾边了,属于编程的范畴了,那么一个NIF转换器插件就行了,只要把你做好的模型贴好贴图。有些游戏引擎可能不能直接用FBX,但是有相应的插件转换,模型的格式是NIF,那么还需要对这些模型进行编程,比如你按鼠标左键,然后导出为FBX格式或者游戏引擎相应的格式就行了。
比方说你使用UNITY3D引擎,那么把3DMAX做成的模型导出为FBX格式,然后导入到UNITY3D里面就行了。游戏引擎很多。这个很简单。
但是要做成一款游戏,常用的虚幻3,UNITY3D,VIRTOOLS等等
模型从revit导进3dmax里,想做建筑动画。高手请进...
你是指很卡?

第一个可能是你的版本问题 !!!!!!!!!!!

我用2012都表示无压力呢

要么…… (实在不愿意这么直接的告诉你) 你的电脑配置out了

想要2012版的么? 我有中文正式版 要的话留Q 我发给你

Z17-0605新中式董事长办公室Z17-0605新中式董事长办公室


用3ds max做建筑模型能否做出来和生活中真实物体一...
哥们在开玩笑了,谁都知道,现在的电脑,再先进的也无法完美模拟现实中的细节,因为现实中的细节是无限的,除非哪天科技足够发达,创造出无限储存量,运行速度无限快的计算机,但这种计算机几乎是不可能被发明出来的,除非量子技术得到突破性的进展。3DSMAX制作东西也无需跟现实中的一模一样,能让一般人看不出来就行了,你把图像放大十倍,一百倍,一千倍,肯定是有很大区别的。

不过我个人有时候会有一种假想,会不会我们现实世界也是某个程序模拟出来的,我们的意识禁锢于其中,你怎样证明你所处的世界不是虚拟的?就如同电影黑客帝国,你怎样知道你所处的世界不是由另外一种生物或者意识创造的?如果真的到了能够完美模拟现实的地步,谁还愿意过这种苦逼日子啊,只要骗得过五感,在终端输入一段代码,想要什么来什么,所以你就别纠结什么一模一样了,等那种计算机诞生了,你可以自己建一个虚拟世界,一切物理参数和其中的模型都有你自己设定,那你就是那个世界的上帝