3d max 怎么绑定模型max里有两种方法:skin和Physique。前者对应自创骨骼,后者对应max里的Character Studio两足动物骨骼。
两者都是创建好模型和创建好骨骼,然后把骨骼知模型一一对位好,然后在模型上加入skin或是Physique调节封套。即每个骨骼对皮肤产生的影响(有完全影响,如头部。不完全影响,如关节。及不影响,如头部和手臂等不关联的位置)
理论就是这样,步骤最好有实例才好说明。做起来也不难,有些难度的就是调节影响的权重,这需要经验。
求一普通3D蚂蚁模型,要绑定了骨骼的。最好是有普...自己随便做的,不知道这个行不行。
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如何捆绑3D表情?.点击上图中的“3d秀用户”图标进入网站,填写左边框里的用户名和密码登录; 2.点击顶部导航的“3d秀动作馆”,即可看到免费的动作,买下一个动作,直接付款,反正是0.0Q币的; 3.再去里面修改下个人设置