3done的我的模型库在哪里(有人愿意暂时卖出3D one的账号吗,急需下载卷但又...)

案例 2019-12-17 08:00:00

3Done教程如何做一个笔记本模型
拿一般的人物建模来说..在MAX里只做大体模型...然后在导入ZB用专用笔刷...进行修改...一般刷完的模就完成大半了..然后在导回MAX里面进行蒙皮等后期处理....(对于像海报一样的效果图.还要用PS进行修饰)
因为时间原因上述只是大体步骤....
3D one 怎么删除不要的物品
默认状态就有啊,恢复默认状态,重置Maya就OK了,还有就是难道单单没了4视图图标吗?那个是在工具盒里面的埃打开工具盒就有了埃Display里面的UI元素中的工具盒就是。

H08-0620现代卫生间H08-0620现代卫生间


如何在3donecup(X64)软件中制作杯子模型
方法/步骤
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点击【创建】-【图形】-【圆】,画出一个半径为:50mm的圆形,并将线条颜色设置为黑色。完成后点击【修改】-【挤出】,数量设置为:150mm。点击【材质编辑器】,给模型附加一个白色材质球;
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选中模型,鼠标右键点击模型,点击【转化为】-【转化为可编辑多边形】。按图示对模型进行【插入】和【挤出】的操作;
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点击【边】图标,选中一段边后点击【循环】,选中整一圈的边线。鼠标右键,运用【切角】功能,对杯口线条进行切角处理;
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同样,点击【边】图标,选中一段边后点击【循环】,选中整一圈的边线。鼠标右键,运用【切角】功能,对杯子底部线条进行切角处理;
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点击【创建】-【图形】-【线】,换出杯子把手路径。点击【点】图标,对其进行圆化处理。勾选【在渲染着启用】和【在视口中启用】,厚度设为10mm。完成后,鼠标右键,将其转化为可编辑多边形;
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对把手的点进行调整(如图所示),调整完成后,点击【材质编辑器】,同样附加给把手一个白色材质球;
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点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框。按图示设置一个陶瓷材质球,并附加一个位图。将材质球附加给杯子后,点击【UVW贴图】,选择柱体,设好参数。
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最后,设置好渲染设置后,点击【渲染】。渲染完成后,保存为jpg图片格式即可