max的场景怎么完整导入到ue4请问max的场景怎么完整导入到ue4? - 游戏设计 - 知乎:
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求助,模型导进UE4不懂,需要怎样设置1.先删掉灯光和相机。材质命名为英文,贴图也要英文取名,不能有中文,并且必须是JPG格式。并整理好组;删掉多余的物体,例如线2、坐标归零。并把材质转换为默认材质3、选中一个组,先unground,然后选中物体转换为mesh用插件转换,然后再给UVWmap4、全部完成后,另存文件5、导出文件格式为FBX,去点灯光,相机点,单位设置为厘米。
Z15-1020现代多肉植物松果几何玻璃罩装饰摆件
UE4做游戏的时候角色动作需要很多动画,如果动画在...UE4不知道哦,不过按理说这些引擎不会这么刻板吧,应该都可以吧。U3D就是可以角色所有动作在一个文件里,在引擎里面设置帧数就可以,也可以一个skin加很多动作文件