ue4模型动作(max的场景怎么完整导入到ue4)

案例 2019-12-17 10:39:02

max的场景怎么完整导入到ue4
请问max的场景怎么完整导入到ue4? - 游戏设计 - 知乎:
http://www.zhihu.com/question/40587320
求助,模型导进UE4不懂,需要怎样设置
1.先删掉灯光和相机。材质命名为英文,贴图也要英文取名,不能有中文,并且必须是JPG格式。并整理好组;删掉多余的物体,例如线2、坐标归零。并把材质转换为默认材质3、选中一个组,先unground,然后选中物体转换为mesh用插件转换,然后再给UVWmap4、全部完成后,另存文件5、导出文件格式为FBX,去点灯光,相机点,单位设置为厘米。

Z15-1020现代<a href=http://www.moxingzu.com/tag/5322/ target=_blank class=infotextkey>多肉植物</a>松果几何玻璃罩<a href=http://www.moxingzu.com/tag/5304/ target=_blank class=infotextkey>装饰摆件</a>Z15-1020现代多肉植物松果几何玻璃罩装饰摆件


UE4做游戏的时候角色动作需要很多动画,如果动画在...
UE4不知道哦,不过按理说这些引擎不会这么刻板吧,应该都可以吧。U3D就是可以角色所有动作在一个文件里,在引擎里面设置帧数就可以,也可以一个skin加很多动作文件